Minulý rok byl na akční hry z
pohledu první oso
by
vesměs bohatý. Objevilo se několik zajímavých titulů,
ale ostře sledované byly víceméně jen dva - třetí
pokračování legendárního
DOOMa a neméně slavného
Half-Life 2. Určitě mi každý, kromě opravdu těch
nejskalnějších DOOM fanoušků, dá za pravdu,
že tento pomyslný souboj vyhrál právě druhý jmenovaný
Half-Life 2. I když DOOM 3 byla
bezesporu špičková hra ve svém oboru, která vlastně ve
svém prvním díle před deseti lety ukázala, jak se
dělají akční hry - ne nadarmo se nyní takovýmto
střílečkám říká "doomovky" - stále k té absolutní
dokonalosti něco chybělo. A tyto mezery měl a má
vyplnit datadisk DOOM 3: Resurrection of Evil.
Než si začneme povídat přímo o hře, zmiňme si ještě
jeden důležitý fakt - na vývoji Resurrection of Evil
se zejména podíleli chlapci z Nerve studia,
kteří mimo jiné mají na svědomí i opěvovaný a hráči
oblíbený multiplayer ke hře Return to Castle
Woflenstein: Enemy Territory.
A tyto mezery měl a má vyplnit datadisk
DOOM 3: Resurrection of Evil.
Čím DOOM 3 končil, tím
Resurrection of Evil začíná. Od pohromy na Marsu,
kdy výzkumná organizace UAC zahladila všechny stopy,
které by
mohly
vést k rozluštění toho, co se na planetě stalo, uběhly
dva roky. UAC zrušila všechny výzkumy, veškeré akce a
operace a vyklidila prostory. Tajemství je však
největší pokušení, a tak UAC své dosavadní výzkumy
samozřejmě jen tak nezahodila, svou práci nepověsila
na hřebík a stále nechala kolem planety kroužit
satelity. A co se nestalo. Byl zachycen signál.
Okamžitě byl na Mars vyslán zvláštní tým, aby objasnil
o jaký že signál se to jedná. Mimochodem, jedním z
členů téhle odvážné partičky jste právě Vy, už ne
mariňák z DOOMa 3, ale inženýr pracující pod
Dr. Elizabeth McNeilovou. Když dorazíte na místo
nazvané Site 1 (pamětníci si jistě vzpomenou na konec
DOOMa 3), zjistíte, že signál přichází z
jakéhosi artefaktu. Ten samozřejmě seberete a po
silném záblesku bude hned každému jasné, že brány do
pekel byly opět otevřeny. Tím začíná příběh
Ressurection of Evil - vše uvidíte v úvodním
intru při spuštění nové hry.
Čím DOOM 3 končil, tím Resurrection of Evil
začíná.
Padla zde řeč o jakémsi artefaktu,
ten dostáváte na začátku hry do rukou právě Vy! Tři
démoni nazvan
í
Hunteři a právě tento artefakt jsou nedílnou součástí
Vzkříšení, tedy Resurrection. Samozřejmě tato trojice
démonů se Vám za každou cenu pokusí vzácný artefakt
sebrat. Pokud ale některého z démonů porazíte, získáte
jeho pekelné schopnosti. Zejména se jedná o schopnost
Pekelný čas nebo-li Hell Time, což zpomalí veškeré
dění okolo Vás - něco podobného již známe z her
Max Payne či Enter The Matrix, avšak v
Resurrection of Evil to zas až tak úplně samé
není - sice Vám čas opravdu zpomalí, ale Vy se
pohybujete stále stejným tempem, což je určitě vůči
Vašim oponetům výhoda. Druhá je schopnost Bersercra,
tedy zběsilce. A další, poslední schopností, je
nesmrtelnost, která se samozřejmě po určit čase
ztrácí, ale věřte, že i tak se bude velice hodit.
Pokud ale některého z démonů porazíte,
získáte jeho pekelné schopnosti.
Co by to bylo za datadisk, kdyby
neobsahoval nové zbraně a monstra. Z nepřátel se tedy
objeví The Forrgoten, což je jakýsi "upgradovaný" typ
Lost Soul, kteří připomínají podobnou příšeru z
DOOMa 2. Dalš
ím
je kupříkladu také Vulgar, což je zase nový typ Impa,
který může lézt a je mnohem silnější, než Imp z
DOOMa 3. Těmito monstry to však nekončí, objeví
se i několik nových typů zombií a další. Co se
arzenálu týče, o něj v Resurrection of Evil
ochuzeni také nebudete. Jistě největší starou novinkou
je dvojhlavňová brokovnice, která se může řadit mezi
velice silné zbraně. Další zbraní je Grabber, což se
podobá Gravity Gunu v Half-Life 2. To je vlastně
zbraň, která využívá fyzikálního enginu DOOMa 3,
což znamená, že můžete pohybovat s předměty a následně
je používat jako zbraně nebo "chytat" nepřátelské
ohnivé koule a posílat tyto pozdravy zpět. S touto
zbraní se setkáte hned v prvním levelu, tedy poměrně
brzy.
Jistě největší starou novinkou je
dvojhlavňová brokovnice, která se může řadit mezi
velice silné zbraně.
Jistě si každý pamatuje, že téměř
všechny levely v DOOM 3 byly temné a černé a
bez baterky byste vlastně snad nikam ani nedošli.
Právě tento fakt přivolal i vlnu stížností, proč nelze
mít v rukou zbraň i
baterku
zároveň. Teď si určitě myslíte, že v Resurrection
of Evil tato možnost je, ano nezklamu Vás - je.
Je tu však ječtě něco lepšího. Levely už nejsou
tvořeny v šedočerných temných barvách, ba právě
naopak, jsou znatelně světlejší. V DOOM 3
byla chodba jako chodba, v Resurrection of Evil
zavítáte do několika různorodých prostorů - ať už se
jedná o značně rozsáhlé exteriéry nebo interiéry,
pokaždé Vás pohltí něco nového. Několikrát se i
podíváte na samotný povrch planety Mars. Další věcí,
za kterou musíme tým Nerve pochválit, je
fakt, že se jim podařilo odstranit nečekaná zjevování
nepřátel za Vašimi zády, což také bylo tou slabší
stránkou DOOMa 3.
V DOOM 3 byla chodba jako
chodba, v Resurrection of Evil zavítáte do několika
různorodých prostorů - ať už se jedná o značně
rozsáhlé exteriéry nebo interiéry, pokaždé Vás pohltí
něco nového.
Před
vydáním třetího DOOMa se značně rozšiřovali
spekulace, že to bude hra náročná na hardware, že si
na ni budete muset pořídit daleko výkonnější PC apod.
Ukázalo se však, že to zas až tak horké nebylo,
DOOMa 3 v pohodě spustíte na stroji s procesorem
1,5 GHz, 384 MB RAM a 64 MB grafické kartě.
Resurrection of Evil není výjimkou. Engine
DOOMa 3 je skutečně dobrý, i po roce ukazuje, co
všechno umí. Tím trochu zahanbuje ostatní hry, jejichž
nároky jsou daleko vyšší, než DOOM 3 a
schopnosti enginu naopak zase nižší. Já sám jsem
DOOM 3: Resurrection of Evil testoval i na stroji
s procesorem 650 MHz, 384 MB RAM a grafickou kartou
128 MB GeForce 4 MX, a i když jsem musel detaily
snížit na minimum (Low) a rozlišení na 800x600,
Resurrection of Evil byl s přehledem hratelný bez
náznaků nějakých znatelnějších záseků.
Engine DOOMa 3 je skutečně dobrý, i po roce
ukazuje, co všechno umí.
O grafice jsme se již zmiňovali.
Netřeba připomínat, že je stále jedinečná a konkurovat
ji může opravdu jen málokterá hra. Na výbornou
provedené textury si nyní díky celkovému zesvětlení
hry konečně
pořádně
vychutnáte. Stejně tak jako zvukovou kulisu. Již
DOOM 3 ukázal, že se zvukem to jeho autoři prostě
umí. Skvělý pocit potom máte, pokud vlastníte
reproduktory 5.1 a k tomu nějakou pořádnou zvukovou
kartu. V Resurrection of Evil se tento fakt
nemění. Celková atmosféra je tedy precizně provedená a
pokud opravdu vlastníte výkonné PC, abyste hru
rozběhli na nejvyšší detaily, výše zmíněný
šestikanálový zvuk, těšte se na jedinečný zážitek.
Již DOOM 3 ukázal, že se zvukem to jeho
autoři prostě umí.
Hratelnost Resurrection of Evil
je dalším skvělým aspektem hry. Ve hře snad nenajdete
žádné slepé místo, kde byste opravdu zakysli a hledali
cestou dál. U hraní se dozajista budete bavit a až hru
za zhruba 13 hodin dohrajete, jistě potlačíte slzu
:-). Celková herní doba by tedy mohla být vyšší, ale
jelikož se jedná o datadisk a vezmeme v úvahu všechny
výše zmíněné kladné stránky hry, nemůžeme si na ni
stěžovat.

Verdikt:
Celkově se tedy datadisk opravdu povedl. Lidé z id
Software nechali vývoj na Nerve a jak se zdá, lepší
volbu už udělat nemohli. Připadá mi, že v létě vyšel
takový lite DOOM a teprve až teď ukazuje, co
všechno v sobě DOOM skrývá. Jako kdyby si id
Software nechali pootevřená zadní vrátka a čekali, s
čím přijde Half-Life 2. Každopádně se jedná o
skvělý datadisk, který opravdu doplnil všechny mezery,
které v DOOM 3 byly. Pokud minulý rok v naší
čtenářské anketě o nejlepší datadisk vyhrál titul
Call of Duty: United Offensive, jsem skutečně
zvědav, jak to dopadne letos. Já osobně tipuji právě
DOOM 3: Ressurection of Evil!
|
Hodnocení |
89% |
| |
|
Hodnocení jinde:
|
| |
| Gamespot |
8,5 |
| |
| GameSpy |
3,5/10 |
| |
| Level |
9,0 |
Hra je světlejší
Baterka na pistoli, jupí!
Upgradovatelný artefakt
Grabber ovlivňuje hratelnost
Plné verze starých Doomů
Krátká herní doba
Absence motorové pily, Pinkyho a kooperačního módu